1.晶核金币卖不出去怎么办

2.剑灵属性名词解释全属性收益性价比详解

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晶核金币卖不出去怎么办

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晶核金币卖不出去怎么办

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剑灵属性名词解释全属性收益性价比详解

剑灵各种属性名词释义,剑灵各种属性性价比解析:

剑灵属性面板

攻击

攻击属性在剑灵中是极其重要的,也是输出型属性中最基本的属性。一切技能的伤害都是以攻击为基础进行计算的,攻击的提高对于伤害的提升帮助非常大。而攻击的提高却是非常的难。

剑灵中最值钱的宝石基本上都跟攻击挂钩,当前版本一块加3攻击的吸血紫水晶跟一块不加三攻击相同吸血量的紫水晶价格差了几十倍,武器更新换代一次一般也只增加十几点攻击(土豪武器无视这句)。那么如何提升攻击属性呢?

方法一:提升等级。等级以及洪门等级是剑灵提升攻击的方法。

方法二:升级或者更换更好的武器。

方法三:升级或者更换首饰。

方法四:更换宝石。

PS:宝石系统中最重要的就是攻击宝石。其中攻击金刚石尤其重要。如果有其它宝石带有攻击属性,一般都是很好的宝石,这一部分比较简单,主要是强调一下攻击的重要性。

穿刺

穿刺是输出型属性,可以提高伤害。但是很多人并不了解穿刺属性的具体含义,简述:

穿刺属性本质是防御穿刺跟格挡穿刺,这个属性是什么意思呢?

防御穿刺就是对方的防御属性对于伤害有一定的减免作用,穿刺属性可以让这个防御属性效果削弱。格挡穿刺是对方自动格挡或者主动格挡时,会减少大量伤害,这时穿刺属性可以削弱这个大量减少伤害的程度,但是事实上,由于格挡属性对于伤害减免程度太强,穿刺基本上对于格挡减免没有什么意义,也就是说穿刺基本上就是针对防御的。

命中

命中属性也是输出属性之一,是提高命中对方概率的属性,而非增加伤害的属性。

命中率是跟闪避相对应的属性,命中率超过100%可不代表必定命中,对方的闪避属性高了照样会出现闪避,同时,等级压制于命中率也有一定的关系,等级压制对方可以提高命中率,等级被对方压制会减少命中率,这里有一个争议点,命中属性会不会影响自动格挡率呢?那么请看集中属性:

集中

这个属性目前是0,也就是还没有开放。那么这个属性到底是干什么的呢?

A:类似于命中的攻击属性,针对的是对方的格挡与反击招式概率。也就是说集中属性是降低对方格挡与反击率的,而这个属性没有开放带来的直接后果就是,格挡流的出现。

格挡属性堆起来以后没有克制的方法,造成格挡很变态的情况,现在格挡流已经被削弱了。

暴击

暴击属性是剑灵的核心伤害属性,这里要分清楚暴击数值,暴击率,以及暴击伤害三个属性:

暴击数值的提升,对于暴击率和暴击伤害都有所提升,这个提升速率是递减的,也就是暴击属性越高,单位暴击属性带来的收益越低。

即便如此大家仍热衷于堆暴击,因为这个属性是输出属性的核心。

暴击数值对于暴击伤害提升很小,暴击伤害属性主要是通过首饰来提升的。

熟练

熟练是增加异常状态时间的属性,也属于输出型属性,一般在PVP中使用。

这种首饰目前除了传说首饰只有白雾森林可以换到,用势力牌子换。

PVP有单势力首饰流以及双势力首饰流,不过用这种首饰的代价是没有PVE的主线首饰,攻击爆伤等都会降低。一般PVE不会使用。

额外伤害

输出型属性,简单回答————加法:

就是说,使用任意技能攻击到对方后,进行一系列计算,最后在总伤害上,加上这个额外伤害。也就是说,额外伤害属性对于技能本身造成的伤害没有任何影响。所以一块35攻击金刚石跟一块35额外伤害金刚石就是天壤之别了。

额外伤害红玉

炽热额伤红玉的触发率大约15%,耀眼的大概是10%。所以360额外伤害的耀眼额外伤害红玉比400额外伤害的炽热六角红玉差的多。

嘲讽值

一般是手镯提高嘲讽值,武器有时候也有。

嘲讽值越高,相同输出下越容易拉到仇恨。可以通过嘲讽手镯来稳定队伍的仇恨。

当然手残带嘲讽手镯就是噩梦般的存在了。

生命

HP需要解释的话,那小编只能单独辅导你了。PS:生命属性是不能通过八卦牌合成的。

防御

防御是剑灵中最重要的防御属性,也是性价比最高的防御属性。也就是说,除了闪避流等特殊流派,单位属性加到防御上是效果最好的。

防御减少的是受到的一切伤害,不过防御值本身不增加范围伤害防御。范围攻击针对的是BOSS,BOSS的范围攻击一般都是大招,秒人的好怕,所以这个范围防御伤害减免是相当厉害的属性。它能保护你不被秒杀,然后嗑瓶药继续打。

闪避

闪避属性是针对命中属性的,闪避高了对于PVE的帮助还是比较大的,貌似大部分怪的命中不是很高,不推荐刻意去堆闪避赌人品。

格挡

格挡流是PVP的一种流派,曾经盛行一时,尤其是脆身板气功师。

相当于利用游戏内的没有集中属性的bug,无限堆格挡,然后加上格挡金刚石,格挡回血翡翠,格挡烧酒等,达到很高的格挡率然后PK。这种流派变态之处在于,自动格挡会让对方的控制技能无效。很适合禁不住打同时也不容易被打到的远程职业使用。不过现在已经削了,金刚石的百分比闪避百分比格挡已经改成了数值,而数值对应的格挡率也变低了。

暴击防御

针对暴击的一个防御属性,强化这个属性的八卦牌叫做应对

PVP常用的重要属性,在灵剑一套秒天秒地秒空气的时代,都学会了打爆防八卦,然后硬吃一套灵剑的连招。

这个属性不但降低受到暴击时的伤害,而且降低对方的暴击率。所以这个属性的出现让比武场基本不堆暴击。

韧性

跟熟练相对应,就是减少控制时间,不多赘述。

伤害减免

跟额外伤害相对应,你额伤我减免,也不多赘述。

恢复

恢复分为脱战状态和战斗状态,脱战状态回血基本没意义,战斗状态回血目前主要还是靠暴击,恢复属性的效果并不明显,意义不大。

治疗

一个很有用的属性,除非你不。

它作用于一切回血有关的技能道具之上,比如吃药,每秒本来回1000,那么这个治疗就能让它变成每秒1130,还有紫水晶吸血及吸血技能都享受这个加成。

八卦对治疗的加成

说八卦是性价比最高的装备一点不为过。首饰辛辛苦苦升一个等级也就加100多点属性值,而八卦稍微用心一下基本不花钱就能提高几百属性值了。

那么,八卦到底怎么搭配呢?

首先,我们先从属性的两面性说起。剑灵的属性,基本分为攻击和防御两大类,也就是说,无论你怎么加属性,都是为了提高输出能力和防御能力。了解了这一点,我们就能做出更加具有性价比的选择了

PVE输出

剑灵的主流八卦模式是,优先让八卦的命中穿刺达标,然后无限堆暴击。暴击是没有上限的,而命中穿刺的达标层次是每个版本都变化的。

PVE防御

在不考虑特殊流派的前提下,防御属性一般是尽量堆生命跟防御两个属性,其中防御是可以合成上去的,生命是不能的,所以选择八卦的时候需要注意。

PVE分为输出与防御两部分。本人是偏向极端输出型的,因为剑灵这个游戏基本上可以在八卦完全走输出路线的前提下靠技术存活。也建议大家尝试极限输出八卦。血少防低锻炼技术,一直堆防御八卦容易养成手残。

白青版本的八卦搭配

白青大地八卦一套是当之无愧的王者,由于传说八卦难凑,这里先给出完全不考虑传说八卦的过渡套路,最终的八卦目的是这套传说八卦。

计算了一个下午,最后得出了哭笑不得的结论:白青版本最好的PVE极限输出八卦是水月版本的天龙八卦一套。

新手或者回归玩家直接刷雪人一套就OK了。

无论是天龙八卦还是雪人八卦,建议在白青的大地八卦出了三件或者五件以后再更换,八件套属性的取舍大家就自行斟酌吧。

白青版本PVE命中穿刺属性毕业标准

命中:900-1000足矣,基本不会出现闪避,无论是什么八卦组合,命中达到这个属性都会很轻松,堆的更高会溢出。不过当前版本没什么好的极限PVE混搭能让命中不溢出。实在觉得溢出就把命中副属性换成防御或者生命吧。

穿刺:建议大家最少堆到1000吧,肯定不会溢出,剩下的堆暴击。

灵剑PVP八卦推荐(不适用于全职业)

1357鬼门 2雪人/天龙 46祭坛/迷宫 8水月比武/迷宫 全部拿最大HP 合成4穿4爆抗

武器选择

这是剑灵永恒的话题,不管什么版本,大家都为了这个各种争吵,尤其是当前版本,大家对于武器争论更是喋喋不休,首先来介绍一下,武器到底什么属性重要(本章不讨论s3神兵)

1、攻击:这毫无疑问是最重要的属性,武器的攻击高低基本上就把武器的能力分开了档次

2、回内:剑灵武器的回内效果有时候会对输出产生很大影响,比如极限万魂武器一度比极限恶女党更优越,而当前版本的s1武器有一种不回内属性,基本上相当于废了。

本版本的争议较大武器:

极限海盗

_丝红

土豪金

s1

s2

攻击来进行排名:

极限海盗310+18.5%暴击伤害部分时间覆盖buff+3%暴击率部分时间覆盖buff

_丝红345+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福有觉醒效果)

土豪金370+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福油觉醒效果)

s1耀光十段340+4%暴击率部分时间覆盖buff+60攻击部分时间覆盖buff

s2耀光暗黑无常375+120部分时间覆盖buff

具体数据不一一列举了

结论是极限海盗_丝红

s1耀光10段有两种属性,一种是回内的,一种不是。但是目前有个bug,封印那个不回内的会变成回内属性,回内基本没有差异

造价

极限海盗300J

_丝红150J

土豪金600J

S1耀光10段 350J(有几率厄运)

S2 6000J(有几率厄运)

武器与版本的衔接问题

这个版本,极限海盗,_丝红,s1耀光都是输出低于版本需求的

也就是土豪金,s2,S1祝福是这个版本的主流武器需求

显而易见s2价格太高,而且s2不出祝福也不是很吊,性价比不是很高

也就是基本争议就在土豪金跟s1了,着重分析一下s1

S1这个武器性价比说白了就是看脸,如果用土豪金,可以暂时不做这个,等待武器造价下降。

_丝红极限海盗就建议做一下s1

当然,也可以省钱,什么武器都不做,不过输出确实跟不上

推荐s1的理由如下

1、s1厄运概率主要集中在祝福继续升级之后,但是任何阶段的祝福都好于10段耀光,所以只要出祝福就停手就可以

2、s1如果不做到10段就出祝福的话造价很低

3、其实一路耀光到10段的还是很多的,不过事实上真的一路耀光到了10段,可以封印卖掉,回收成本,再重做一把

土豪金也有优势

1、比s1稀少,而且代表老玩家身份

2、输出足够,虽然不是很高

当然,也可以静观其变,坐等降价,过一段时间也许s2也能做得起

总之偏向建议做s1,大家可以参考分析自己斟酌

这里来补充一下主线武器相关的数据,前面忘了说了

主线武器首先目前不推荐做,理由有两点

1、攻击太低,本版本输出跟不上

卓越疾风342.极限疾风362.卓越蛇蝎372.极限蛇蝎382,造价却不便宜

2、海盗灵核可以跟主线某一阶段兑换成白青高级灵核,具体阶段不详,万一做的过头了还得重新做一把主线。(祝福_丝红也可以兑换)

当然,主线的优点是可以持续升级。建议是暂时先别做,等性价比高了以后做。

大部分武器都会随着时间推移贬值(这里不考虑金价问题,仅说材料),不过极限海盗这把武器目前价格已经达到了很低的水平。光封印起来就得100多软妹

同时,当前版本如果大家用_丝红,用新版本主线武器,强烈建议分解极限海盗做个灵核

极限海盗玩家建议再做一把别的武器,武器分解成灵核

灵核不但当前版本弥补攻击不足效果不错,而且将来还能继续提升,对于老玩家还是蛮不错的

再说一点关于s2,s3的问题

目前的产量s2光明很多,s2光明可以通过祝福土豪金兑换,抽奖抽到s2光明概率也远大于暗黑

s2暗黑很少,少到跟s3差不多了

那么造价呢?目前的光明武器1段很便宜,但是后期造价大概是暗黑的7倍

暗黑一段很贵,但是后期造价便宜

总之两种s2目前价格都在6000J左右

这跟s1差别太大,策划肯定很快会调整的,现在做完全不合适

那么s3呢

s3目前决战岛一般3000J到5000J就能拍一把,当然,自己抽成本就不是一般的高了。

s3无论是武器效果,还是土豪身份地位,都完爆s2

要是真是有钱的土豪,就做s3吧

这里补充一句,无论s2,还是s3,耀光都很烂,必须做祝福或者劫难才有武功变化,才比较厉害。

晶核第一天怎么到25级

第一天开服就进抢时间顺着任务月卡能到25级,任务领取的10电池不吃,惊奇买5点的小电池。

所有材料拍卖行高价出售金币高价出售第一天应该能到100多晶魄。第二三天同上操作,早上6点进游戏早晚价格不一样越早越好除了穿的都卖,今天可以买第一套,然后金价会掉在5万25左右这时候卖材料不卖金了。

第四天前面也是这样操作,但是今天一定要吃两个10点的电池不然第6天到不了55,如果出现没任务就去打经验高的图继续卖材料存金。第5天同上吃两个电池存金,这时候4个号都把宝箱清一下运气好开到好徽章直接够两套。

注意第6天这天,这天操作非常重要,今天一天金币产出800万才是正常的,因为今天到了55级可以做55级粉武器4个号全做魔剑士的拍卖150万上架,可以低点也行绝对好卖4个号55级虚空材料也卖掉,今天的金币最重要注意寄售开始涨价先别急,涨到一定价格在卖。

晶核作用:

首先,晶核原神是提高角色等级的重要材料。在游戏中,角色等级的提升需要经验值,而晶核原神正是提供这种经验值的。等级越高,角色的属性也会得到相应提升,因此,拥有足够的晶核原神可以帮助玩家更快地提升角色等级。

除了提高角色等级,晶核原神还可以用来解锁角色的天赋。每个角色都有独特的天赋技能,这些技能可以在特定等级解锁。通常需要消耗大量的晶核原神才能解锁这些技能,但一旦解锁,那么角色的战斗力就会得到极大的提升。